承接上一篇文章,再来聊聊一些coding方面的tips:
TileMapAtlas
FastTMX
TMXTiledMap
我们看到cocos2d-x提供了三个和TiledMap相关的类:TileMapAtlas、FastTMX和TMXTiledMap,那么应该采用哪个类呢?
首先,TileMapAtlas官方不建议使用 …
前段时间在做游戏的地图编辑功能,我们是在一个斜45度视角的场景上,对地图上的建筑或装饰物进行添加、移动、移除等基本操作,而且位 …