OpenGL ES

cocos2d-x V3.x不规则按钮-续篇

日 25 1月 2015 by Galoisplusplus / tech

之前曾经在cocos2d-x V3.x不规则按钮探讨过在cocos2d-x 3.x版本实现不规则按钮的方法,后来本渣又琢磨了下仿照RenderTexture类调用OpenGL ES API来获取图片像素信息的方式。这种方式由于按钮图片的Texture已在内存中,且不需要解析图片文 …

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cocos2d-x V3.x不规则按钮

五 31 10月 2014 by Galoisplusplus / tech

cocos2d-x的按钮默认是以长方形作为点击区域的,实际使用时这确实很蛋疼。之前有大牛研究了如何获取图片的透明度实现不规则点击区域的方法,例如:

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