cocostudio

cocos2d-x前端开发UI流程

五 18 9月 2015 by Galoisplusplus / tech

手游前端开发中有一项很基础的流程,就是把美术资源拼成程序能用的UI界面。由于cocos2d-x并没有一套成熟的工具链,我们最开始是由美术大大们出效果图 …

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